¿Cuántas bolas hay que soltar para que una llegue a la punta? Con Cantidad de filas. En Plinko, los niveles de clavos que rebota la bola. Con más filas hay más casillas, y las puntas quedan más lejos y pagan más. Ver el glosario, cada punta recibe 1 de cada 65.536 bolas. Ese número explica por qué los multiplicadores altos de Plinko. Juego en que sueltas una bola que rebota entre clavos y cae en una casilla con premio. Las del centro pagan poco y reciben casi todas las bolas. Ver el glosario se ven tan poco.
La razón está en cómo se arma el camino hacia los bordes, y se puede contar con papel y lápiz.
Un solo camino por punta
Para llegar a una punta, la bola tiene que rebotar hacia el mismo lado en todas las filas. Cada fila que agregas divide por dos esa posibilidad. Con 8 filas hay 256 caminos posibles, y solo uno termina en cada punta. Por qué el resto se junta al medio está en por qué la bola cae al centro.
| Filas | Una punta en particular | Cualquiera de las dos |
|---|---|---|
| 8 | 1 de cada 256 | 1 de cada 128 |
| 10 | 1 de cada 1.024 | 1 de cada 512 |
| 12 | 1 de cada 4.096 | 1 de cada 2.048 |
| 14 | 1 de cada 16.384 | 1 de cada 8.192 |
| 16 | 1 de cada 65.536 | 1 de cada 32.768 |
Lo que cuesta en pesos
Toma 12 filas y bolas de $100. En promedio, una bola llega a alguna punta cada 2.048 lanzamientos. Eso son $204.800 apostados para ver, en promedio, una sola punta.
Con 16 filas, la cuenta sube a 32.768 bolas. A $100 cada una, son $3.276.800 apostados.
En el Plinko de BGaming, que declara un RTP. La parte de lo apostado que el juego devuelve en promedio. Si fuera 97%, de cada $100.000 apostados volverían $97.000 a la larga. Ver el glosario de 99%, apostar $204.800 deja una Pérdida esperada. La ventaja de la casa pasada a pesos: total apostado por ese porcentaje. Con 3%, sesenta rondas de $1.000 cuestan $1.800 en promedio. Ver el glosario de $2.048. Y ese promedio esconde sesiones mucho peores, porque las puntas pueden tardar bastante más que eso. Si usas el modo automático, revisa cuánto apuestas en una serie.
Qué tan normal es no ver ninguna
«1 de cada 2.048» no quiere decir que la punta llegue en la bola 2.048. Puede llegar en la tercera o tardar el triple. Estas son las chances de no ver ninguna punta en una serie:
| Filas | Bolas lanzadas | Ninguna punta |
|---|---|---|
| 12 | 1.000 | 61% |
| 12 | 2.048 | 37% |
| 12 | 5.000 | 8,7% |
| 16 | 1.000 | 97% |
| 16 | 10.000 | 74% |
| 16 | 32.768 | 37% |
Fíjate en las filas con el número promedio de bolas. Aun después de lanzar exactamente ese número, en más de un tercio de las series no apareció ninguna punta.
Con 16 filas y bolas de $100, 10.000 bolas son $1.000.000 apostados. En 3 de cada 4 de esas series, la punta no llega.
Tres preguntas antes de subir las filas
- ¿Cuánto paga la punta en la tabla que ves bajo las Casilla. Cada espacio del tablero donde cae la bola en Plinko o que destapas en Mines. Cada una tiene su pago y su probabilidad. Ver el glosario? El máximo que declara el Plinko de BGaming es ×1.000.
- ¿Cuántas bolas tendrías que lanzar, en promedio, para ver una? La tabla de arriba lo responde.
- ¿Cuánto dinero estás dispuesto a gastar si no aparece? Esa cifra es tu tope, no el tamaño del premio.
Por qué no conviene perseguirlas
Perseguir la punta se parece a esperar un Multiplicador. El número que sube desde ×1,00 en cada ronda de un crash. Si apuestas $1.000 y cobras en ×2, te llevas $2.000. Ver el glosario alto en un crash. Las Racha. Varias rondas seguidas con el mismo resultado, como cinco sin llegar a tu meta. Es parte normal del azar y no anuncia lo que viene. Ver el glosario sin cobrar son largas, igual que al apuntar a ×10. Además, que no haya salido una punta en mil bolas no la acerca: cada bola parte de cero.
Errores al perseguir una punta
- Subir las filas después de perder. La punta se vuelve más rara y el saldo tarda más en recuperarse, si es que lo hace.
- Mirar solo el premio. El pago de la punta importa poco si la vas a ver una vez cada miles de bolas.
- Lanzar series automáticas sin límite. Las bolas de $100 parecen poco, pero mil de ellas son $100.000.
- Sentir que ya toca. Llevar muchas bolas sin punta no cambia la chance de la siguiente.
Si aun así quieres jugar con más filas, decide antes cuánto dinero vas a usar en total. Una guía está en ponerse un tope antes de entrar. Y si notas que ya no puedes cortar, Gambling Therapy ofrece ayuda gratuita en línea.
Fuentes oficiales
Preguntas frecuentes
¿Cuántas bolas hay que lanzar en Plinko para que una llegue a la punta?
Depende de las filas. Con 8 filas, alguna de las dos puntas sale en promedio 1 de cada 128 bolas. Con 12 filas, 1 de cada 2.048, y con 16 filas, 1 de cada 32.768. Son promedios, así que la punta puede tardar bastante más. Revisa la tabla bajo las casillas para saber cuánto paga.
¿Cuánto hay que apostar en Plinko para ver una punta con 12 filas?
En promedio, 2.048 bolas. Con bolas de $100, eso son $204.800 apostados para ver una sola punta. En el Plinko de BGaming, con RTP declarado de 99%, ese monto deja una pérdida esperada de $2.048. Ese promedio esconde sesiones mucho peores, porque la punta puede tardar bastante más.
¿Hay horarios en que la bola de Plinko cae más seguido a las puntas?
No. Cada bola se resuelve con sus propias semillas, fijadas antes de soltarla. La hora del día y las bolas anteriores no cambian nada. Que no haya salido una punta en mil bolas tampoco la acerca, porque cada bola parte de cero. Las listas de horarios que pagan más repiten el mismo mito.

